domingo, 1 de marzo de 2015

Actividades del día 02/03/2015

Hoy he hecho con Scratch un juego que consiste en que bote la pelota y con un Paddle hacer que rebote antes que caiga al suelo.


Éste es el enlace para ver  mi juego: Juego

lunes, 23 de febrero de 2015

Actividades del día 23/02/2015

Hoy en clase hice con Scratch un proyecto de un murciélago volando utilizando los siguientes programas que podrán ver por una captura de pantalla que he hecho :


Este es la foto de mi proyecto 



Aquí os dejo el enlace para ver el resultado de mi proyecto: http://scratch.mit.edu/projects/49100870/





miércoles, 18 de febrero de 2015

Curso de Scratch

¿ En que consiste el curso de Scratch ?


Este curso te acercará a la programación de computadoras utilizando Scratch, uno de los  lenguajes de programación más fáciles de usar. Moviendo y encastrando bloques podrás crear programas tales como animaciones, juegos e historias interactivas.
¡Te enseñará a pensar como programador/a, como científico/a de la computación, como ingeniero/a de software! Te presentará los principios fundamentales de la computación, llevándote a reflexionar en torno a temas tales como el diseño de algoritmos, la interacción con el usuario/a, la reutilización del código y el modelado de problemas. Aprenderás todo esto a través de ejemplos prácticos detallados, entrevistas con personas expertas en computación, divertidos cuestionarios y proyectos creativos. Al final del curso tendrás un sólido conocimiento de los fundamentos de la computación, que te permitirá avanzar hacia otros lenguajes de programación o tomar cursos de programación más avanzados.

Programación del Curso
Semana 1: Tu primer programa
Semana 2: ¡Repetir, repetir, repetir!
Semana 3: Reinventar juegos
Semana 4: Reutilizando tu código
Semana 5: Pensando como ingeniero/a de software

No se requiere experiencia en computación. El curso está dirigido a personas que nunca programaron antes, y está diseñado para ser utilizado por jóvenes y adultos.

Los estudiantes que completen satisfactoriamente el curso recibirán una Constancia firmada por las instructoras.

Este es el enlace para la página: Coursera

viernes, 6 de febrero de 2015

Scratch

¿ Qué es Scratch ?



Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.

También se utiliza con otros sistemas operativos, ofrece posibilidades educativas a través de un entorno que hace que la programación sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a aprender a programar.

Este es en enlace para la página:  Scratch

miércoles, 4 de febrero de 2015

Lineas del tiempo

¿ Qué es una Linea del Tiempo ?

Es una recta numérica en la cual se colocan fechas y acontecimientos. 
Sirven para ordenar mejor el tiempo transcurrido entre una fecha y otra. 


Aplicaciones para crear una Linea del Tiempo 


Dipity




 Dipity es una aplicación gratuita que permite la creación de líneas del tiempo interactivas, esto es, seleccionar la información más relevante sobre un tema y organizarla en orden cronológico. Puede resultar un recurso didáctico muy interesante tanto desde el punto de vista del alumno, ya que los entornos visuales favorecen el aprendizaje significativo, como del docente, ya que puede servirse de esta herramienta para aplicarlo al proceso de enseñanza- aprendizaje.

Este es el enlace para la página: Dipity



Timetoast







Es un recurso educativo que sirve para realizar lineas de tiempo, es muy útil para utilizarlo en presentaciones donde tengamos épocas determinadas. Es un servicio web 2.0 ( la web 2.0 esta asociada a un fenómeno social, basado en la intarcción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web , donde los usuarios pueden compartir información.) 
Este servicio permite crear un timeline ( linea de tiempo) lo cual facilita el aprendizaje.

Este es el enlace para la página: Timetoast 



Lineas del tiempo en el aprendizaje 

Es una técnica para el aprendizaje gradual del tiempo histórico, existen diversos tipos de linea de tiempo, cronológicas, paralelas y graficadas. Sirve para que los estudiantes se ubiquen en el tiempo como actores y puedan relacionar y comparar hechos y procesos de la historia personal, regional, nacional y mundial.


Evaluación Personal: particularmente me gusta más el Dipity ya que tiene el diseño más moderno y más fácil de usar. 
 Se le puede insertar imágenes. Me gustó más trabajar con esta herramienta. 


viernes, 30 de enero de 2015

Antivirus AVG

ANTIVIRUS AVG


¿ Qué es el Antivirus AVG ?

Es uno de los mejores antivirus del mercado. Es muy potente, presenta una interfaz bien diseñada y dispone de una amplia variedad de funciones.
 Es un poderoso antivirus que te protege de virus, gusanos, mientras navegas por la red o revisas tu correo electrónico.
La compañía desarrolladora ofrece actualizaciones regularmente y su motor de análisis es rápido y potente. Su velocidad de análisis ha mejorado notablemente gracias a un sistema de prioridades que optimiza el consumo de recursos: establece una prioridad alta cuando no estás frente a tu PC y una baja cuando lo estás utilizando.
Actividades del día 30/01/2015
 Hoy en la sala de informática hemos instalado en los ordenadores el Antivirus AVG, y escaneamos el ordenador.
El antivirus no ha encontrado ninguna señal de carpetas infectadas.



Sugerencias para crear una contraseña segura

¿ Qué es lo que hace que una contraseña sea segura ?



  • Tiene ocho caracteres como mínimo.
  • No contiene el nombre de usuario, el nombre real o el nombre de la empresa.
  • No contiene una palabra completa.
  • Es significativamente diferente de otras contraseñas anteriores.

Consejos

* Utiliza una contraseña distinta para cada una de tus cuentas importantes, como la cuenta de correo electrónico y la del servicio online del banco. Reutilizar contraseñas conlleva un riesgo. Si alguien averigua tu contraseña para una cuenta, podría acceder a tu dirección de correo electrónico, o incluso a tu dinero, y saber dónde vives

* Si utilizas números, símbolos y combinaciones de mayúsculas y minúsculas en tu contraseña, conseguirás que sea más difícil averiguarla. Por ejemplo, una contraseña de ocho caracteres compuesta por números, símbolos y letras mayúsculas y minúsculas es más difícil de averiguar que una que solo esté compuesta por ocho letras en minúscula, ya que la primera tiene más de 30.000 combinaciones posibles.